网易第二季度营收187.69亿元 同比增长15.3%

中国网科技8月8日讯 网易今天公布2019年第二季度财报。财报显示,网易第二季度净收入为人民币187.69亿元,同比增长15.3%;净利润人民币30.714亿元;基于非美国通用会计准则(Non-GAAP),净利润人民币36.454亿元,同比增长33.8%。

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网易公司8月8日宣布了截止到2019年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第二季度净收入为187.69亿元人民币,同比增加15.3%;净利润为30.71亿元人民币。

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具体业绩方面,财报期内,二季度在线游戏服务净收入为114.33亿元人民币,同比增加13.6%;电商业务净收入为52.47亿元人民币,同比增加20.2%;广告服务净收入为5.82亿元人民币,同比下降8.3%;创新及其他业务净收入为15.07亿元人民币,同比增加23.2%;毛利润为81.26亿元人民币,同比增加12.2%;营业费用为46.40亿元人民币(6.76亿美元),同比下降5.5%。

图片来源:视觉中国钛媒体快讯 | 8月8日消息:网易公司发布2019年第二季度财报。财报数据显示,网易公司净收入为187.7亿元,同比增加15.3%。归属于网易公司股东净利润为30.7亿元,同比增长45.8%,环比增长28.9%;基于非美国通用会计准...

2019年第二季度主要财务业绩:

1营收187.69亿元人民币,同比增加15.3%。2净利润为30.71亿元人民币,同比增长45.8%。3在线游戏服务净收入为114.33亿元人民币,同比增加13.6%。4电商业务净收入为52....

针对二季度财报,网易方面表示,营收稳健增长,利润持续优化,这体现了自2019开年以来网易战略聚焦执行高效、到位。不俗的财报表现背后,是支柱业务和创新业务的双向发力。

图片来源:视觉中国

净收入为187.69亿元人民币,同比增加15.3%。其中:

1营收187.69亿元人民币,同比增加15.3%。

网易公司首席执行官兼职董事丁磊表示,“我们聚焦核心业务的战略颇有成效,各重要板块的竞争力和运营效率有了显著提升。作为一个以内容取胜的企业,我们将不断打磨产品,为广大用户群体创造更多的优质内容和更好的用户体验。”

钛媒体快讯 | 8月8日消息:网易公司发布2019年第二季度财报。财报数据显示,网易公司净收入为187.7亿元,同比增加15.3%。归属于网易公司股东净利润为30.7亿元,同比增长45.8%,环比增长28.9%;基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东净利润为36.5亿元,同比增长33.8%,环比增长20.8%。

在线游戏服务净收入为114.33亿元人民币,同比增加13.6%;

2净利润为30.71亿元人民币,同比增长45.8%。

(责任编辑:单征宇)

关注一下2019年第二季度网易各业务线的具体财务业绩:

电商业务净收入为52.47亿元人民币,同比增加20.2%;

3在线游戏服务净收入为114.33亿元人民币,同比增加13.6%。

在线游戏服务净收入114.3亿元,同比增长13.6%;电商业务净收入52.4亿元,同比增长20.2%;广告服务净收入5.8亿元,同比下降8.3%;创新及其他业务净收入为15亿元,同比增加23.2%。

广告服务净收入为5.82亿元人民币,同比下降8.3%;

4电商业务净收入为52.47亿元人民币,同比增加20.2%。

从环比来看,与2018年第一季度相比,网易的四条业务线之中,游戏业务净收入环比小幅下滑,其他三条业务线环比净收入均略有提升。

创新及其他业务净收入为15.07亿元人民币,同比增加23.2%。

腾讯科技讯 8月8日早间,网易公司宣布了截止到2019年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第二季度净收入为187.69亿元人民币,同比增加15.3%;净利润为30.71亿元人民币,同比增长45.8%。

网易各季度营收构成,单位:亿元

毛利润为81.26亿元人民币,同比增加12.2%。

2019年第二季度主要财务业绩:

网易公司董事兼首席执行官丁磊表示,“我们聚焦核心业务的战略颇有成效,各重要板块的竞争力和运营效率有了显著提升。作为一个以内容取胜的企业,我们将不断打磨产品,为广大用户群体创造更多的优质内容和更好的用户体验。在网易业务稳健发展的支持下,我们的董事会批准了二季度股利为每股美国存托凭证1.04美元。我们非常荣幸,能够与股东共享企业发展的成果。”

营业费用为46.40亿元人民币,同比下降5.5%。

·净收入为187.69亿元人民币,同比增加15.3%。其中:

游戏出海成为关键词,国内业务缺少亮点

归属于网易公司股东净利润为30.71亿元人民币;基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东净利润为36.45亿元人民币。

-在线游戏服务净收入为114.33亿元人民币,同比增加13.6%;

在第二季度,网易游戏净收入为114.3亿元,同比增加13.6%,环比微跌约4%,游戏营收占比超六成。

每股美国存托凭证净利润为3.47美元;基于非美国通用会计准则,每股美国存托凭证净利润为4.12美元。

-电商业务净收入为52.47亿元人民币,同比增加20.2%;

在财报中,网易多次强调其游戏产品出海的成绩。

2019年第二季度和近期运营要点:

-广告服务净收入为5.82亿元人民币,同比下降8.3%;

根据AppAnnie发布的2019年6月《中国发行商“出海”收入排行榜》,iOSGoogle Play综合数据显示,网易排名第三。

在国内市场推出一系列手游,包括:《堡垒前线:破坏与创造》、《遇见逆水寒》、《光·遇》和更新版《猫和老鼠》;《荒野行动》在日本人气不减,5、6月多次登顶iOS畅销榜;《第五人格》于7月首次跻身日本iOS畅销榜前三;《明日之后》、《量子特攻》和《机动都市阿尔法》等游戏登陆日本和美国市场,受到玩家好评;在加拿大蒙特利尔新成立了游戏工作室,将在当地和全球范围内广纳贤才,强化网易的研发能力;投资了加拿大最大的独立游戏工作室Behaviour InteractiveInc.;宣布与世界知名IP开发商进行战略合作,包括漫威娱乐和宝可梦公司等;

-创新及其他业务净收入为15.07亿元人民币,同比增加23.2%。

同样来自App Annie方面提供的信息,2019年上半年,按照海外游戏用户支出排名,前5家中国游戏公司及产品中,网易以《荒野行动》位列第二。《荒野行动》在日本5、6月多次登顶iOS畅销榜。《第五人格》于7月首次跻身日本iOS畅销榜前三,4至6月间两度进入日本AppStore畅销榜前五。

“我们聚焦核心业务的战略颇有成效,各重要板块的竞争力和运营效率有了显着提升。作为一个以内容取胜的企业,我们将不断打磨产品,为广大用户群体创造更多的优质内容和更好的用户体验。在网易业务稳健发展的支持下,我们的董事会批准了二季度股利为每股美国存托凭证1.04美元。我们非常荣幸,能够与股东共享企业发展的成果。”丁磊总结道。

·毛利润为81.26亿元人民币,同比增加12.2%。

此外,《明日之后》、《量子特攻》和《机动都市阿尔法》也陆续登陆日本和美国市场。《明日之后》上线当月即登顶iOS全球下载榜。《量子特攻》斩获180万谷歌预注册。《机动都市阿尔法》海外版上线当周即获全球113个地区App Store推荐,上线第三日即登顶日本单地区iOS榜首。

·营业费用为46.40亿元人民币,同比下降5.5%。

同时,网易游戏推进全球化的另一大抓手是与海外顶尖游戏团队建立合作。

·归属于网易公司股东净利润为30.71亿元人民币;基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东净利润为36.45亿元人民币。

本季度网易游戏在加拿大蒙特利尔新成立了游戏工作室,在当地和全球范围内招贤纳才;投资了加拿大最大的独立游戏工作室Behaviour Interactive Inc.;并与世界知名IP开发商达成战略合作,包括漫威娱乐和宝可梦公司等。

·每股美国存托凭证净利润为3.47美元;基于非美国通用会计准则,每股美国存托凭证净利润为4.12美元。

电竞方面。在上海举行的2019全球电竞大会上,网易宣布计划投资超50亿,在上海青浦建设网易电竞生态园区,打造集内容、场景、孵化为一体的优质电竞生态资源聚合产业基地。

2019年第二季度和近期运营要点:

在新产品研发、丰富产品线方面,网易游戏近期在国内市场推出一系列新手游,包括:《堡垒前线:破坏与创造》、《遇见逆水寒》、《光·遇》和新版《猫和老鼠》。接下来,网易游戏还将推出《梦幻西游三维版》、《轩辕剑龙舞云山》、《宝可梦大探险》和《花与剑》等手游作品。

·在国内市场推出一系列手游,包括:《堡垒前线:破坏与创造》、《遇见逆水寒》、《光·遇》和更新版《猫和老鼠》。

相对而言,本季度国内游戏业务表现缺乏亮点。

·进一步提升网易游戏的全球影响力:

电商环比营收重新回升,强调“不盲目烧钱”

·《荒野行动》在日本人气不减,5、6月多次登顶iOS畅销榜;

电商业务已逐渐成为网易营收的另一极,本季度电商的收入表现有所回暖。

·《第五人格》于7月首次跻身日本iOS畅销榜前三;

在二季度,电商业务净收入52.4亿元,同比增长20.2%,毛利率为10.9%。但同比增速持续放缓——自2017年四季度开始单独分拆之后,电商业务单季度同比增速最低的一个季度。好消息是,在经历了上一季度电商营首次收环比下滑之后,本季度重新回升——环比上涨约8%。

·《明日之后》、《量子特攻》和《机动都市阿尔法》等游戏登陆日本和美国市场,受到玩家好评。

在财报中,网易表示其电商业务发展的新思路是:不盲目烧钱,从关注增速到关注盈利的自造血发展模式。

·在加拿大蒙特利尔新成立了游戏工作室,将在当地和全球范围内广纳贤才,强化网易的研发能力。

电商业务毛利的改善,主要由于考拉和严选的销量增加以及采购、运营效率的提升。

·投资了加拿大最大的独立游戏工作室Behaviour Interactive Inc.。

本季度,网易考拉在供应链、仓储、物流和品牌等方面均有新动作。以物流为例,6月1日,网易考拉全国规模最大、自动化程度最高的跨境智慧保税仓在浙江宁波开仓。此外,考拉还上线短视频频道、“考拉ONE物”和直播功能。由于此前库存积压严重,本季度,网易严选推出“9.9超值专区”销库存,目前复购率超过50%。

·宣布与世界知名IP开发商进行战略合作,包括漫威娱乐和宝可梦公司等。

此外,在网易此前的战略聚焦中,创新业务被提至重要战略地位。在二季度,创新业务净收入为15.1亿元人民币,同比增加23.2%,毛利率转正为1.4%。

·继续丰富游戏产品线,即将推出的手游包括:《梦幻西游三维版》、《轩辕剑龙舞云山》、《宝可梦大探险》和《花与剑》等。

财报表示,这主要是由于云音乐、CC直播和有道在线教育等收入增加,以及更好地成本控制。财报提到,网易云音乐本季度在用户增长和商业化上都取得“重要突破”,但并未透露具体运营数据。

·网易云音乐新发布了“云村社区”,为用户带来更多元化的音乐体验。

“得益于游戏产品多元化战略和对其他核心业务的持续投入,我们本季度的业绩保持了稳健的增长势头:净收入同比增长约15%,归属于网易公司股东净利润同比增长约46%。”网易公司首席执行官兼董事丁磊说,“本季度,我们在国内外发布了多款新游戏,进一步丰富了产品线。同时,网易游戏的国际化进程进展顺利。继《荒野行动》和《第五人格》之后,我们的多款新品如《明日之后》和《量子特攻》等在日本广受好评。除了为全球玩家带去更多新品外,我们也很高兴能与在游戏和互动娱乐产业领先的其他企业加深了合作和交流。将来我们也会继续发掘海外市场的机遇,在全球范围内拓展游戏业务。”

“我们聚焦核心业务的战略颇有成效,各重要板块的竞争力和运营效率有了显著提升。作为一个以内容取胜的企业,我们将不断打磨产品,为广大用户群体创造更多的优质内容和更好的用户体验。在网易业务稳健发展的支持下,我们的董事会批准了二季度股利为每股美国存托凭证1.04美元。我们非常荣幸,能够与股东共享企业发展的成果。”丁磊总结道。

2019 年第二季度财务业绩分析

净收入

2019年第二季度净收入为187.69亿元人民币,上一季度和去年同期分别为183.56亿元人民币和162.84亿元人民币。

2019年第二季度在线游戏服务净收入为114.33亿元人民币,上一季度和去年同期分别为118.50亿元人民币和100.61亿元人民币。本季度,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的72.2%,上一季度和去年同期该占比分别为72.1%和74.7%。

2019年第二季度电商业务净收入为52.47亿元人民币,上一季度和去年同期分别为47.89亿元人民币和43.66亿元人民币。

2019年第二季度广告服务净收入为5.82亿元人民币,上一季度和去年同期分别为4.39亿元人民币和6.34亿元人民币。本季度广告收入表现最好的行业是:房地产类、交通类和网络服务类。

2019年第二季度创新及其他业务净收入为15.07亿元人民币,上一季度和去年同期分别为12.78亿元人民币和12.23亿元人民币。

毛利润 /

2019年第二季度毛利润为81.26亿元人民币,上一季度和去年同期分别为80.91亿元人民币和72.45亿元人民币。

在线游戏服务毛利环比下降主要是由于手游净收入下降,而部分成本相对稳定。在线游戏服务毛利同比增长主要是得益于手游的收入增长,如《明日之后》,以及某些端游的收入贡献,如《逆水寒》和《梦幻西游电脑版》。

电商业务毛利环比和同比增长主要由于考拉和严选的销量增加以及采购、运营效率的提升。

广告服务毛利环比增长主要是由于季节性因素。广告服务毛利同比下降主要是由于激烈竞争环境下收入下滑,以及人工成本和内容采购支出增加所致。

创新及其他业务毛利环比和同比上升主要由于云音乐、CC直播和有道在线教育等收入增长,以及更好地成本控制。

毛利率 /

2019年第二季度在线游戏服务的毛利率为63.1%,上一季度和去年同期分别为63.7%和64.3%。在线游戏服务毛利率的环比和同比下降主要是由于某些手游的版权金及收入分成较高所致。

2019年第二季度电商业务的毛利率为10.9%,上一季度和去年同期分别为10.2%和10.1%。电商业务毛利率的环比和同比增长主要是由于考拉和严选的销量增加以及采购、运营效率的提升。

2019年第二季度广告服务的毛利率为55.5%,上一季度和去年同期分别为49.5%和67.0%。毛利率的环比增长主要是由于季节性因素。毛利率的同比下降主要是由于激烈竞争环境下收入下滑,以及人工成本和内容采购支出增加所致。

2019年第二季度创新及其他业务的毛利率为1.4%,上一季度和去年同期毛损率分别为13.1%和7.3%。创新及其他业务毛利率的环比和同比改善主要是由于云音乐、CC直播和有道在线教育等收入增加,以及更好地成本控制。

营业费用

2019年第二季度营业费用为46.40亿元人民币,上一季度和去年同期分别为46.82亿元人民币和49.12亿元人民币。营业费用的环比下降主要是由于人员成本略有下降,并被与在线游戏服务相关的市场营销费用的增加所部分抵消。营业费用的同比下降主要是由于与在线游戏服务和电商业务相关的市场营销费用下降,并被人员成本的增加所部分抵消。2019年第二季度包含在销售及市场费用中的货物运费及管理费为3.88亿元人民币,上一季度和去年同期分别为4.05亿元人民币和3.87亿元人民币。

所得税

2019年第二季度所得税费用为6.85亿元人民币,上一季度和去年同期分别为12.69亿元人民币和4.21亿元人民币。2019年第二季度有效税率为18.0%,上一季度和去年同期分别为34.0%和15.7%。有效税率的环比下降主要是由于某些子公司亏损减少,以及某些子公司在本季度确认了相关税收返还。

净利润

2019年第二季度归属于网易公司股东净利润为30.71亿元人民币,上一季度和去年同期分别为23.82亿元人民币和21.07亿元人民币。基于非美国通用会计准则,2019年第二季度归属于网易公司股东净利润为36.45亿元人民币,上一季度和去年同期分别为30.17亿元人民币和27.25亿元人民币。

2019年第二季度净汇兑收益为2,400万元人民币,上一季度和去年同期分别为净汇兑损失4,539万元人民币和净汇兑收益2.33亿元人民币。净汇兑损益的变化主要是由于网易公司的美元银行存款及贷款余额随美元兑换人民币的汇率波动而折算以及外币交易产生。

2019年第二季度每股美国存托凭证净利润为3.47美元和3.44美元,上一季度为2.71美元和2.68美元,去年同期为2.36美元和2.35美元。基于非美国通用会计准则,2019年第二季度每股美国存托凭证净利润为4.12美元和4.09美元,上一季度为3.43美元和3.40美元,去年同期为3.05美元和3.04美元。

季度股利

董事会批准了2019年第二季度股利,为每股美国存托凭证1.04美元,预期于2019年8月30日支付给2019年8月23日休市后登记在册的全体股东。

2019年第一季度股利为每股美国存托凭证0.69美元,已于2019年6月7日支付。

董事会还批准了自2019年第二季度起,季度股利将为每财务季度税后净利润的20%-30%左右。每季度股利的发放及具体金额由董事会全权决定,将以网易公司的运营和盈利情况、现金流量、财务状况及其他相关因素为基础。

其他信息

2019年6月30日,网易公司现金及现金等价物、定期存款和短期投资共计556.02亿元人民币,截止至2018年12月31日为500.64亿元人民币。2019年第二季度经营活动净现金流入为44.66亿元人民币,上一季度为33.87亿元人民币,去年同期为19.58亿元人民币。

股份回购计划

2018年11月14日,网易公司宣布其董事会批准了一项新的股份回购计划,从2018年11月16日开始,将在不超过12个月的期限内,回购总金额不超过10亿美元流通在外的美国存托凭证。截止到2019年6月30日,该计划下未发生回购。

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