V传祺交流盛会:贰零壹肆数字感知大会将在进行

业内人士认为,继互联网、智能手机之后,改变未来的下一项技术可能是虚拟现实。根据中金公司的研究报告,随着硬件技术的日益成熟以及内容资源的日趋丰富,预计VR产业在今年迎来正式的“黄金元年”,市场规模有望超过300亿美元。我国虚拟现实技术研发起步较早,但核心技术薄弱、产业化进程滞后。专家及有关企业家建议将该产业上升至国家战略高度,统筹资源加大对核心技术的研发,引导产业加速进入高效、有序的发展轨道。

尽管基础研究方面国内外差距不大,但我国的虚拟现实领域的核心元器件依赖进口,产业发展相对落后。当前要生产高品质的虚拟现实头盔,芯片、陀螺仪、显示屏等核心元器件都需要使用国外的货源。并且产品也都只算入门级别,用户体验根本无法媲美国外设备。

标准不统一,难以构建完整的生态链条。实际上,索尼、微软、谷歌等公司都非常重视生态系统的建设和布局。受制于市场不完善等因素,这些国际巨头的生态系统目前还远称不上完善,但已经在这场竞争中占得了一定先机。比如,脸书收购了一系列VR相关公司,力图打造应用平台,形成了硬件 内容 社交的生态闭环。

根据规划,未来3至5年内,南昌VR产业基地将培养1万名专业技术人才,发起总规模为10亿元的VR天使创投基金,落实100亿元规模的VR产业投资基金,聚集1000家以上的VR产业链上下游企业,实现超过1000亿元的产值。

虚拟现实时代即将到来,中国的VR理论已经足以承受这个时代将带来的巨大震撼,但眼下无序的市场,粗糙的产品,苍白的内容却使得发展脚步越发迟缓。既然国外的技术及市场都已井然,那么加强中外交流以促进核心技术的研发应用、解决产研脱节问题都变得十分必要。6月13-14日,在这个阵容强大中外嘉宾汇集的数字感知大会中,让我们期待中国VR行业质的飞跃吧!

虚拟现实,是利用计算机生成可交互三维环境,向使用者提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟,从而让人有身临其境之感。比如,市面上常见的消费级虚拟现实头盔,利用显示镜片产生三维立体效果,让用户实现360度视角的沉浸式体验。

不少受访专家和企业家认为,尽管基础研究方面国内外差距不大,但我国的虚拟现实领域的核心元器件依赖进口,产业发展相对落后。

就目前市场状况来看,硬件厂商越来越多,设备更新换代越来越快,但时至今日技术依然不成熟,很多问题仍待解决。同时,内容匮乏问题也成行业老大难,学术理论十分富足,实践起来却是举步维艰。

目前,我国VR产业面临着标准不统一、生态系统不健全的问题。李炜感叹:“每个硬件厂商用的标准几乎都不一样,所有的内容生产者没有办法根据统一的标准生产它的内容。”

观察国外的虚拟现实产业,随着国际科技巨头的纷纷进军,技术研发和产业化不断向纵深发展,使得发达国家在这一产业“群龙有首”,形成了良好的产业链生态。诸多科技型中小企业围绕虚拟现实设备中的关键节点,从事关键技术和关键零部件的研发,他们的服务对象就是这些科技巨头。一旦有所突破,这些团队迅速成为其供应商,甚至以高昂的价格被兼并,进入到产业链当中。

VR“虚热”众所周知,虚不在理论,而在技术。对比国外发展,中国对虚拟现实的基础研究不输国外,但是说到核心技术,那就略显尴尬了。

未来10年,虚拟现实智能终端有可能逐步替代智能手机成为信息获取和娱乐的主要平台

李炜说,国外已形成巨型科技公司引领、众多中小企业跟进的“产业雁阵”,产业链的垂直整合已经完成,中小企业围绕巨头做配套开发,产业生态体系完善。反观国内,虚拟现实企业尽管蜂拥而出,但多各自为战,甚至恶性竞争,多数只能模仿、抄袭国外产品。深圳市易尚展示股份有限公司总经理向开兵说,谷歌、脸书等都是投入巨资研发基础原理和关键技术,国内大多数虚拟现实企业都去研究商业模式,长此以往,差距会越来越大。

即便学术先行一百年,核心技术跟不上仍改变不了落后现状。2016号称VR元年,行业光环持久垄断,投资人跃跃欲试,各种团队竞相起立,看起来一片欣欣向荣,未来光景无限大好,但是不得不说,产研结构不匹配,VR能量再高也是虚热!核心技术没抓住,筹划再多也是噱头!

“太真实了,我都以为困在里面跑不出来了!”在不久前举行的2016虚拟现实(英文简写为VR)技术创新大会展厅,体验者小龙戴着虚拟现实头盔体验了一把逃生游戏,沉浸其中,“醒悟”过来以后他甚至觉得有点惊悚。

“虚拟现实是人机互动的终极目标,在基于计算机数字空间构造出的虚拟环境中,人的视觉、触觉、嗅觉、听觉、味觉等对环境的感受,都可以通过各种传感器进行模拟,这种沉浸感将使人无法分别虚实、真假,就如同日常生活的真实世界一样。”沈旭昆说,“同时在虚拟现实世界中,环境可以根据人的意愿而改变构造,人机能够深度交互,同时基于可以构想设定的虚拟场景,人类的想象力和创造力将得到前所未有的释放。”

咱们有丰富的学术理论,但却缺乏复合型的技术人才,学理论的不会做技术,做技术的理论功底不足,结果国内虚拟现实产业的发展重点都到了研究商业模式、抄袭国外产品上来了。这样理论充备、技术不匹的市场现状着实令人心痛。

在一些核心关键技术上,我国与技术发达国家还有不少差距

国内投入不足核心技术薄弱

虚拟现实概念最早由计算机图形学的重要奠基人伊凡·苏泽兰于1965年提出,伴随着计算机技术和网络的发展,该技术在上世纪80年代发展加快,美国国防部高级项目研究计划局等机构实施相关研究计划。中国虚拟现实研究开展的也较早——国家“863计划”在1996年就将“分布式虚拟环境”确定为重点项目,2006年虚拟现实技术被写入《国家中长期科学和技术发展规划纲要》。2007年科技部正式批准依托北航建设国家重点实验室。

“借助虚拟现实技术,在线教育可以在内容和场景呈现方面实现突破。通过构建逼真的三维教学环境,很多复杂的、日常生活难以体验的知识和概念将更容易被学习者理解和接受,进而提高知识的传播效率。”北京师范大学教育部虚拟现实应用工程研究中心主任周明全说。

北京航空航天大学虚拟现实技术与系统国家重点实验室副主任沈旭昆教授、兴业证券分析师张衡等说,虚拟现实将有望成为近半个世纪继互联网、智能手机之后,第三个改变人类工作、生活方式甚至是思维方式的技术。

在即将召开的“广州国际数字感知大会”上,将依托IEEE强有力的技术资源,为VR产业发展搭建国内国外对话交流平台。届时将有众多国内外知名VR领域嘉宾出席,用面对面交流的方式学习经验,用实际体验的方式感知前沿。除高端论坛、展览活动以外,13日12:00-13:30主办方精心准备“中外虚拟现实高端对话交流会议”,通过这样的行业对话交流平台,我们应当更深切地认识到国内外行业发展差距,认识到我们自身产研脱节带来的问题严重性。

同时,国内VR相关产品良莠不齐,缺乏“工匠精神”,设计感不足,生命周期比较短。专家建议,占领未来全球VR生态发展的制高点,我国要加快提升技术创新,尤其是核心关键技术和产品研发能力。同时国家相关产业部门需要进一步深化VR产业调研,为其发展提供服务。

虚拟现实时代正在来临。去年10月,《纽约时报》与谷歌合作拍摄虚拟现实新闻影片,将读者带到新闻的最前线,身临被战火覆盖的世界,看着周围受难的群众和被破坏的环境。去年12月,台湾综艺节目《康熙来了》最后一期录制,以360度摄影机录制虚拟现实版本,让观众可以和主持人面对面,仿佛亲临现场。在今年两会上,报道者通过VR设备录制并上传两会现场视频,当观看者也使用VR设备进行观看时,便会获得仿佛置身会场的立体空间体验。

如何能够减少同质化竞争、低水平重复的问题,使得产业健康、高效的发展?雄厚的研发实力和产业资源整合能力都是关键!让产与研匹配前行,扎实抓核心,努力做学术,向国外优秀的产业研发模式学习,推动中国VR市场的有序发展。

虚拟现实的想象空间,让该技术在游戏、影视、医疗、教育、媒体等领域有很大的应用前景。比如,和传统游戏不同,借助头盔、动作传感器等交互设备,使用者能获得沉浸在游戏现场的真实体验,你不再是游戏情境的局外人,而是深度介入者。虚拟现实在视听方面带来冲击,也带来内容体验的革新。

虚拟现实成资本竞逐热点

再观察国外的虚拟现实产业,随着国际科技巨头的纷纷进军,技术研发和产业化不断向纵深发展,使得发达国家在这一产业“群龙有首”,形成了巨型科技公司引领、众多中小企业跟进的“产业雁阵”,产业链的垂直整合已经完成,中小企业围绕巨头做配套开发,产业生态体系完善。反观国内,虚拟现实企业尽管蜂拥而出,但多各自为战,甚至恶性竞争,多数只能模仿、抄袭国外产品,市场秩序规整度基本为零。

业内专家提醒,虚拟现实产业重点是人,必须让用户感受到它的价值,产业才能发展。别期望虚拟现实产品短时间内能够广泛普及,从业者需扎扎实实做好基本功,共同搭建健康的生态系统。

西安灵境科技有限公司研发部负责人郭大千说,当前要生产高品质的虚拟现实头盔,芯片、陀螺仪、显示屏等核心元器件都需要使用国外的货源。深圳亿思达科技集团有限公司董事长刘美鸿说,现有的技术距离虚拟现实的未来还有很大差距,只是入门级的产品;纵使如此,国产虚拟现实设备的用户体验相比国外,还是有不小差距。

2014年以来,脸书、苹果、三星、索尼等国际科技巨头公司,纷纷在虚拟现实领域进行了投资与研发。2014年3月,脸书以20亿美元的天价收购了以制造虚拟现实设备见长的一家公司,助推了虚拟现实热度升温。

受访专家和企业家认为,虚拟现实产业正处于爆发前夜,谁能抓住机遇,推出真正具有极致用户体验的产品,就能引领未来。专家建议,加大虚拟现实技术的扶持力度,鼓励各行业探索“虚拟现实 ”,推进虚拟现实的行业应用,将该产业上升至国家战略高度。

在航空航天和军事等领域,虚拟现实最初应用在宇航员培训以及士兵战术演练等环节,这是目前较为成熟的应用领域。北京航空航天大学教授、中国工程院院士赵沁平认为,虚拟现实可能成为一项颠覆性技术,源于其构建的交互环境可能成为未来互联网的入口和交互环境。

根据中金公司的研究报告,随着硬件技术的日益成熟以及内容资源的日趋丰富,预计VR产业在今年迎来正式的“黄金元年”,VR产业的市场规模有望超过300亿美元。据业内人士估算,2015年国内虚拟现实行业市场规模约为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将超过550亿元。有市场研究机构预测,到2020年,全球VR/AR市场规模将达到1500亿美元。

赵沁平认为,虚拟现实蕴含巨大发展潜力,我国若能在相关技术上取得突破,有望在该领域占据制高点。

国内从事虚拟现实产业的中小企业有上百家,多数都是从事终端设备的研发,从零部件开发到采购到组装到内容制作到市场营销,不仅精力分散,而且带来了明显的同质化竞争。

虚拟现实并非一项全新的技术,早在上世纪30年代,就有人发明了一种飞行模拟器,尝试使乘坐者获得飞行体验的感觉。其后,人们不断改进仿真模拟手段。计算机的诞生大大推动了该技术的发展,逐步形成了计算机仿真科学技术学科。伴随移动互联网、智能制造的发展,最近几年,一批面向消费市场的VR硬件和内容上市,引爆了社会的关注,有人甚至认为2016年将成为虚拟现实产业元年。

VR技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,用户在体验该技术应用时,能够沉浸到画面中并有身临其境的临场观感。在深圳市掌网科技股份有限公司的展厅里,《经济参考报》记者带上虚拟现实头盔,坐上动感座椅,体验了一款过山车游戏。记者可以看到前后左右以及上下方位的景色,途中不时有石头滚落扑面而来,下落时感受到明显的失重,这些体验让记者一度恍惚,误以为坐在真实的过山车上。这种沉浸式游戏便是虚拟现实技术在消费级市场的简单应用。

青亭网创始人罗贤会说,虚拟现实技术应用于新闻报道,有望打破时间与空间的束缚,采用全新的叙事方式,给读者带来更好沉浸和交互体验,传统的阅读者将成为新闻的参与者和制作者。

其次,鼓励各行业探索“虚拟现实 ”,推进虚拟现实的行业应用,成为各行业发展的新型信息支撑平台和手段。赵沁平说,虚拟现实技术正快速进入“虚拟现实 ”的发展阶段,比如军事领域模拟战场环境、制造业领域设计虚拟样机、医疗领域利用虚拟手术培训手术大夫、航空领域设计复杂管线和驾驶舱的仪表布局等。旺盛的市场需求对高新技术产业发展有明显的引领作用,同时行业应用的爆发将促进行成新型的虚拟现实产业。

“从科研角度看,经过数十年发展的虚拟现实技术已经有了一定的积累并相对成熟,但一项技术,从实验室到消费者,还有漫长的路要走,这需要巨大的投入和整个产业的推动。” 周明全说。

全国人大代表、江西省南昌市市长郭安表示,今年2月22日,南昌召开了中国VR产业基地项目发布与推介会,正式拉开了南昌VR产业发展的序幕,而这也是国内首个城市级VR产业集群。

当前,虚拟现实风头正劲,无论是一级市场还是二级市场,资本的热情与关注度不断高涨。专家提醒,不同产业的爆发期不一样,对于投资者来说,虚拟现实是一个值得长期关注的领域。但虚拟现实要在更大层面普及,可能在装备、基础设施上还需要进一步的改善。不能因热门而没有理性,该冷静的时候要冷静。

制定国家标准整合产业链

相关专家判断,交互技术、三维场景重建与数据获取等是当前虚拟现实技术发展的难点,在一些核心关键技术上,当前我国与技术发达国家还有不小差距。 “在硬件设备、软件平台等方面,我国几乎没有原创。”周明全说。

掌网科技董事长李炜、深圳市虚拟现实科技有限公司CEO王洁等向记者描述了这样几幅未来场景:中国西部边远地区的小学生,戴上设备后不仅能够聆听北京名师的教诲,甚至可以亲眼看到爱因斯坦、居里夫人“穿越时空”为其授课;员工戴上设备坐在家里,眼前的画面展现出一个虚拟会议室,和分散世界各地的同事们同时坐在圆桌前,就像真正共处一室一样召开会议;士兵带上虚拟现实设备,就感觉亲临战场,甚至能够感受到被子弹打中的疼痛。

业界普遍认为,游戏与影视是当前虚拟现实技术最有可能迅速突破的商用领域。不过,李炜认为,目前人们对虚拟现实期望不能过高,虚拟现实产品卖给消费者还需要两三年时间。在他看来,VR技术和产业都还存在一些亟须解决的问题,如显示技术等有待提高、优质VR内容缺乏等。

首先,加大虚拟现实技术的基础研究,重视对产业的扶持。沈旭昆、李炜以及北京竞技时代科技有限公司CEO李金龙等建议,设立虚拟现实产业引导基金,鼓励国内大型科技型企业进军和并购重组,组织科研力量对关键共性技术特别是CPU、GPU等关键核心技术进行研发突破,进而整合产业链,形成发展合力;同时开展虚拟现实技术和产品相关国家标准的制定筹备,避免低端、劣质产品扰乱市场,影响消费者和行业用户对这一新生事物的判断。

当前,虚拟现实技术逐渐从实验室走进消费者生活。在本次会议上,技术专家和创业者就虚拟现实技术的发展进行了思想的碰撞,尝试勾勒出未来发展和应用的趋势。

目前,国内出现了不少VR创业公司,产业还处于启动期,涉及VR设备、内容制作、发布平台等,大量的头戴眼镜盒子、外接式头戴显示器等VR设备向消费级市场拓展。在政策的扶持、资本的推动下,自2015年以来,参与到虚拟现实领域的企业大幅增加。但概念很热,技术不精,不少低水平的虚拟现实设备充斥了中国市场。眩晕感明显、分辨率低下、高端内容缺乏,带来了较差的用户体验。这种“匆匆忙忙”的争相抢占市场,造成不少用户对虚拟现实的不理解甚至怀疑,从而对产业的起步带来伤害。

掌网科技董事长李炜理解的未来虚拟世界将是人、机、物构成的三元世界,通过各种传感器的无缝双向连接,人们可以随时随地在现实和虚拟世界中进行穿梭。

中国工程院院士、北京航空航天大学虚拟现实技术与系统国家重点实验室赵沁平说,虚拟现实概念最早由计算机图形学的重要奠基人伊凡·苏泽兰于1965年提出,伴随着计算机技术和网络的发展,该技术在上世纪80年代发展加快,美国国防部高级项目研究计划局等机构实施相关研究计划。经过几十年的积累,近年来虚拟现实技术进入了“虚拟现实 ”发展阶段,并在商用领域开始呈现爆发态势。

李炜呼吁,我国VR产业市场未来发展潜力很大,希望从业者能够用“工匠精神”打造产业。“我们不能把精力放在内耗上面,而是应该联合起来,共同打造一款好一点的硬件,比如屏可以定制、芯片可以定制,形成统一定制方案之后,下游的合作厂商就可以有统一的标准生产内容,才能促进我国的VR产业健康发展,推动产业进步。”他认为,当前一些急功近利、吸引眼球而不重视技术本身的做法,长远来看将损害行业发展。

没有内容,再好的虚拟现实设备只是一台没有操作系统的电脑。深圳云立方信息科技有限公司总经理戴鹏说,国内外还有一大差距在于内容开发。脸书围绕虚拟社交,索尼和微软围绕游戏开发产品,近两年都推出了精美的应用软件。国内一方面缺乏好的硬件,开发者动力不足,另一方面缺少精美内容,影响市场对硬件的接纳,同时一些航空航天、国防军事、医疗健康、城市建设、装备制造、教育文化等潜在应用行业对虚拟现实技术的投入不足、介入不深,均影响了产业的发展。

目前,头盔、眼镜等虚拟现实智能终端设备已经被开发出来。专家认为,虚拟现实智能设备未来形式将丰富多样。未来10年,虚拟现实智能终端有可能逐步替代智能手机成为人们信息获取和娱乐的主要平台。

如何能够减少同质化竞争、低水平重复,使得产业健康、高效的发展?业内人士认为,现在亟需有“带头大哥”跳出来,以雄厚的研发实力和产业资本进行资源整合,像脸书、三星和微软一样,引导其他中小企业围绕产业链中的薄弱环节进行研发攻关和内容制作,成为“带头大哥”的供应商或者被其并购,形成“产业雁阵”。

专家表示,虚拟现实技术非常复杂,既要有好的效果,还必须功耗低,易于佩戴,这些都是对全产业的挑战。从智能芯片到处理器,从屏幕到工业设计,从材料到工艺,还有美术、内容策划等等,对虚拟现实产业提出了更高的要求。

对这些中小企业来说,少了与复杂多变的终端市场“纠缠”,他们绝大多数精力都可以放在研发上,而这是“极客精神”得以发挥的重要土壤。

应当构建健康的生态系统,冷静对待资本热潮

不少受访专家和企业家认为,尽管基础研究方面国内外差距不大,但我国的虚拟现实领域的核心技术薄弱,用户体验较国外产品较差。另一方面,内容开发不足,制约产业发展。很多VR公司似乎都能做出终端设备,但多数都没有“一招鲜”的核心技术。

随着智能手机的发展进入平台期,全球不少科技巨头将目光投向虚拟现实。韩国三星推出GearVR头盔,美国微软推出Hololens头盔,美国脸书于2014年斥资20亿美元收购美国虚拟现实厂商Oculus,虚拟现实初创公司Magic Leap已完成C轮8.27亿美元融资,融资完成后,公司估值达37亿美元。据了解,2016年,索尼、HTC等巨头的VR硬件产品将陆续面世,中国BAT不约而同进军虚拟现实市场。

单纯的技术进步并不足以推动产业的发展,只有形成良好的产业形态,才能让技术进步更好地为经济社会服务。只有形成“产业雁阵”,产业才能进入良性发展的轨道。

高科技与新闻结缘会产生什么化学反应?今年两会报道期间,VR技术颇为抢眼,去年红极一时的“自拍杆”风采难现,取而代之的是更酷炫、更具科技感的VR虚拟现实眼镜和360度高清全景摄像机。新闻媒体从业者认为,这种全新的视听感受将过去平面式的新闻报道提升到了新的维度。

中国虚拟现实研究开展的也较早。赵沁平说,国家“863计划”在1996年将“分布式虚拟环境”确定为重点项目,2006年虚拟现实技术被写入《国家中长期科学和技术发展规划纲要》。2007年科技部正式批准依托北航建设国家重点实验室。

第三,加大对虚拟现实相关科研人才的培养力度。虚拟现实是一门多学科交叉学科,集成了计算机图形技术、仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术等的最新发展成果,同时要结合相关行业的具体应用背景。“当前,这样的复合型人才在国内十分缺乏,懂专业的不懂虚拟现实,懂虚拟现实的不懂专业。”西北工业大学动力与能源学院教授吴亚锋说。他建议,高校可以在一些理工科专业增加虚拟现实的课程,进行普及教育,培养复合型人才,为虚拟现实技术进步和产业发展储备智力资源。

行业陷同质化竞争盼有序引领

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