乘借5G东风:顺网云PC即将到达战场

告别升级之苦,跟“配置”说再见

也许,有一个例外。这就是让手机、电脑等设备的运算单元搬到云端上,再通过5g高可靠、低延时的传输让眼镜片成为一个可以移动的“电脑”显示屏,由此免去要不断升级换新的麻烦,而事实上御空眼镜早几年就具备了在良好的局域网环境内串流的技术条件,但要所有人都通过外网链接也能获得同样的速度,确实是只有 5G 网络才能办到。

为了应对办公娱乐需求,人们需要不断更换新终端,为更高的算力、更大存储空间而周期性付费;在产品设计中,“轻薄”和“性能”也始终未能两全。

图片 1

作为后辈,我们只能惭愧地承认,现在充其量只能做到在云端访问网盘的文档,看看电影什么的。我们依旧需要本地机器、操作系统及本地存储空间配合,而且也不敢在公共计算机随便登录个人账号。

当然,事情并不会像上面描述的这么完美。经历了并不可靠的网络带来的痛苦记忆,我们很难放松地放弃本地的存储空间和运算能力,把包含操作系统在内的一切都拱手交给云端服务商。

每个人都有电脑系统崩溃的经历,往往需要耗费大量时间来解决问题。而当这种情况集中发生在企事业单位中,那就成了一场噩梦。

运行设备和传输技术,谷歌都给出了最优的解决方案,此时距离我们通过云游戏手把手教主播做人,或者“用文曲星吃鸡”就只剩下最后一步:高速网络。

由此我们也得了解这么个基本事实:最终到达你面前的网速,除了源头、传输网络等影响因素之外,你自己家的网关、终端也会影响到。接到居民楼的水塔都输出汹涌澎湃的水流,但你家里水龙头就是细细的小水管,那也没有办法。

另一个流行的说法是 4K / 8K 的超高清视频要普及,但稍微想想就知道手机那么大点的屏幕并不需要在移动中消费超高清视频;至于从生产角度倒是有点改善。如果网速够快的话,确实方便手机拍照后不需压缩,就上传原始大小的录像文件。这对未来手机的本地存储空间和需要购买的云存储容量都提出了新的挑战。

5G已然烧热云PC战局,可以预见,各大厂商的云PC产品将接踵而至,用户会有更多选择。

图片 2

其实,这样的场景早在 1990 年代末尾,就有微软、苹果、AT&T 等企业用科幻预测视频率先提到过。当时的预测影片并未想到 VR/AR 以及特别巨大、无处不在的屏幕,仅仅是想到了如果你到学校或入住酒店,可以在外面的显示器、键盘和鼠标组合上登录自己家的桌面。

试想当移动传感设备通过5g物联网接入世界,将真实世界线上线下互动模式打通,人们通过移动传感接入来与世界互动,延伸自己获取信息服务的方式,让人们从“低头一族”变为“抬头看世界”,撬动场景世界,从内容形态转移到体验模式。接入柔性屏幕等可穿戴设备,轻松感知对方的真实信息和进入各种真实场景。

2、不惧系统故障,“修电脑”将成为历史名词

「创业最前线」旗下「科技最前线」原创出品

迄今为止,对 5G 网络想象中的应用场景,大部分可以通过 4G 实现,5G 还没有找到其专属的应用场景。

在苹果春季发布会上推出新闻、电影等订阅服务的同时,苹果强调对内容的个性化推荐是通过本机运算进行的,不会将用户偏好上传到苹果服务器,当时引发不少观看者一片惊呼。

图片 3

图片 4

4]

图片 5

1、老设备焕发新春,办公娱乐突破配置限制

{"type":1,"value":"“只需5秒,立即进入游戏!”

为 5G 设想应用场景的尴尬

针对 5G 将要开始的流行,有很多人开展了天马行空的应用场景想象,比如最流行的就是 VR / AR,可惜头戴眼镜或者头盔的各种终端表现都不尽人意,各种 R 的”元年“喊了很久了,也没见真正流行起来。

显然,云PC集中运维、集中管理的特性可以将这场噩梦消弭于无形。遇到系统故障,管理员下发一个全新的操作系统即能快速解决问题,“修电脑”将成为历史名词。未来,你将在银行柜台、政务大厅、医院等越来越多的场所看见云PC的身影。

但无论是谷歌 Stadia 还是微软 xCloud,它们都刚刚上路,还需要面对太多未知的挑战。甚至云游戏对全球各国带来的文化冲击,谷歌该如何面对。

也许,有一个例外。这就是让手机、电脑等设备的运算单元搬到云端,让它们成为“云上电脑”的一块显示屏,由此免去要不断升级换新的麻烦。这还真心是此前的网络条件都不能做到的。

还有一个说法是由于低延迟,可以远程操纵机械手,真正实现远程手术。不幸的是,这并非 5G 时代的首创。早在 2016 年夏天,在上海举办的亚洲移动通信大会上,我就看到过爱立信、华为等厂商的展台,已经有机械手画图打乒乓球什么的了。

3、算力上云,连接云端算力如连接WiFi

图片 6

比以上这一切还要激动人心的是,因为不用担心配置过时而只好扔掉旧手机电脑,未来可能将避免产生大量的电子垃圾,有效保护我们脆弱的环境。

图片 7

云PC发展的过程是一个算力上云的过程,5G搭配边缘计算技术,算力将可以被按需购买。未来,有大量终端换代需求的场所将不需要更换终端设备,只要在云端按需开通算力配置即能满足换代需求。

图片 8

当然,事情并不会像上面描述的这么完美。经历了并不可靠的网络带来的痛苦记忆,我们很难放松地放弃本地的存储空间和运算能力,把包含操作系统在内的一切都拱手交给云端服务商。

告别升级之苦,跟“配置”说再见

云PC 来了,一切都将改变:设备将突破彼此之间的平台界限,并且无需再考虑配置。想象一下,你可以翻出被藏进储物间的老电脑,在它明显弱后于时代的屏幕上运行起最新的操作系统;你也可以想象,面对渲染、剪辑等高算力工作,你掏出自己的手机就能解决;或者,你还可以想象,在纸片般轻薄的显示终端上,你可以毫无障碍地玩上大型游戏。

而屏幕对面的主播也不是善茬,输了游戏心态已然崩塌。见你骂他,他也回了一句:

谷歌 Stadia 预示的“云上电脑”愿景

还记得曾经有一本未来学畅销书《学习的革命》里提到:“全球网创立者蒂姆·伯纳斯·李(Tim Bemers-Lee)指出,新的‘信息应用装置’甚至会出现在谷类食品包装盒中。他说:‘我的孩子会像通常那样在盒里找奖品,摸出一个管状的玩意儿,将它铺开成平坦、有弹性并有磁性的东西,贴在冰箱上,开始漫游全球网。’”

有可靠消息称,谷歌计划在年内登陆美国、加拿大、英国和欧洲,而有赖于顺网云技术的发展,顺网云PC也即将到达战场。云电脑百花齐放,将会为人们带来一个怎样的未来?

见如此大好的局势,被玩了个稀碎,你这暴脾气怎么能忍?抓起键盘,对着主播毫不留情面就是一句:

我想,随着 5G 时代同步到来的边缘计算概念,确实能给已经看到曙光的算力上云再添加一把有效的助力。可以让手中没有 CPU,没有运算能力的屏幕,在可以就近挂靠到边缘服务器的地方点亮,开始你的工作,就像现在举着手机找 WiFi 差不多。

从扫一扫到看一看

然而5G的东风一吹,天方夜谭开始变为现实。

图片 9

2]

联合国最新报告说,2018 年,全世界的电子垃圾总共有 4850 万吨,相当于人类迄今为止制造的全部商用飞机的重量总合。按照现在这种速度,到 2050 年,全球每年的电子垃圾总量将达到 1.2 亿吨。

更进一步,当随时随地取用算力成为可能,你可以如同连接WiFi一样,让边缘服务器点亮你将手中没有运算能力的终端,开始你的工作。

图片 10

如今,手机行业发生了很多变化,苹果的长期霸主地位受到挑战,新的制造商带来更多选择。但并未改变的是人们不断更换新终端,为更大存储空间、更长续航、更快的处理器而周期性付费的传统。

另一方面,正如上面所说,传输链条越长,其中数据可能产生的衰减和出问题的几率越大,微信连视频如果同城也许还好,跨国就不一定顺溜,一旦对方进了地铁或电梯那大概率会断线。

早在云计算技术诞生之前,“网络即电脑”的概念就已经被想象了无数种可能。人们一直在畅想一个天方夜谭般的场景:连上网络,手边任何一块屏幕都能成为一台高性能电脑。

图片 11

所以,即使最激进的云端系统推行者恐怕也要想一些备用方案。至于销量下滑,转而扛起隐私大旗的苹果,则更进一步依赖本机内部的运算能力,也是对手机、平板里面最宝贝的 A 系列芯片物尽其用。

国际电信联盟提出的 5G 愿景主要有三大应用场景:增强移动宽带、大规模机器类通信和超可靠低延时通信。蔡教授认为,目前 5G 都是增强型移动宽带,还没有 4G 以前做不了,到了 5G 突然就能做的事情。

推出5G商用芯片后不久,华为就向大众展示了一款使用华为手机操作Windows系统办公的云电脑方案,直指传统PC喊出豪言“别了电脑”!而国际巨头谷歌选择在今年3月推出云游戏平台Stadia,展现了4K分辨率、60FPS画面、支持多系统等更为激进的解决方案,向我们传达了一个愿景,云电脑不弱于真机。同一时间,国内公司顺网科技选择在今年3月亮相自家云PC产品,同样指出了云电脑可以做到如同真机体验。

你正在看一场吃鸡游戏的直播,主播刚落地就捡到一身顶级护甲,还拿到了 98K 和 8 倍镜,找了一片隐蔽的小树林,见人就是干...

这也许会让我们在未来不知某个时候,就实现一个更早的预言。我第一次看到是 1998 年,在当时的未来学畅销书《学习的革命》里提到:

现在看来,戴的这番话,恰好是对当年还不算成型的“边缘计算”概念一个通俗的解释。

运行问题解决了,下一个难点是串流。

3]

据诺基亚贝尔实验室资深研究员蔡亦钢教授说,现在宣传的这些应用场景,大部分可以通过 4G 实现,5G 只是技术指标更高一些,还没有找到应用场景。他更是直指“国内关于 5G 的报道绝大部份是虚假的”。

(Stadia 在全球首批部署的 7500 个节点里,可以看到很多区域大面积空白,其中就包括大陆。)

确实有人用 TeamViewer 这样的工具直接连回家中的远程桌面,但这需要家中电脑始终开机,同时也需要家和外面都有足够高速的网络,同时那可怕的延迟也成为操作者的噩梦。此外,你也可以通过诸如 Uzer.me 和 BrowserStack 这样的,真正接近我所说的“云桌面”的方式在浏览器内访问大型软件,但其效率之低下和掉线之频繁也相当感人。

我想,随着 5G 时代同步到来的边缘计算概念,确实能给已经看到曙光的御空眼镜再添加一把有效的助力。可以让手中没有 CPU,没有运算能力的“屏幕”,在可以就近挂靠到边缘服务器的地方点亮,开始你的工作,就像现在举着手机找 WiFi 差不多。这也许会让我们在未来不知某个时候,就实现一个更早的预言。

而谷歌最终给出的串流分辨率是:已实现 4K 60 帧且支持 HDR,目标是 8K 120 帧。

他提到,“城市大脑”是利用摄像头等传感器、物联网设备改善城市治理的项目。以杭州的交通体系为例,在大量摄像头接入网络时,每个都有高码率的实时直播图像,不适合全部即时传入中心云。最好在街道的某个位置,布置机器,自行完成一些对原始数据的预处理,结构化运算。

“我同意会有越来越多的功能将移至云端,但不是只靠云,或者所谓数据处理中心的远端就能解决所有问题。其实云也可以分为很多种很多层,比如移动云、家庭云,在家庭能够有一个小的虚拟计算中心一样。还有车载云,各种文件在车上都需要备份,但同时又能得到实时信息,保证安全行驶。所有这些都是相对的。云越来越重要,但整个数据的采集和计算的过程,会分配到不同的所谓的云层里边去。”

而 8K 120 帧这种神仙画质,是给未来的游戏准备的。

另外一些即使是当代的产品,也因为软件问题而降低了可用性。例如,我一直幻想着光滑如镜的 iPad Pro 可以跑 macOS 或其它桌面系统,iOS 极大地浪费了这块上好的触屏和内含的高速 AI 芯片。——并不只是我一个人这么认为。

5G 已经在路上了。随着大城市网络铺设的展开,和兼容终端数量的增加,未来一两年就会有很多人用上这一据说比 4G 快 10 倍的技术。其实都不用说快多少倍,只要真能确保在有信号的地方,手机上网就跟固网宽带一样快、一样稳定,甚至只要连微信视频再也不“卡”,这就已经是一个巨大的飞跃。

图片 12

诺基亚贝尔实验室资深研究员蔡亦钢教授对公众号“云塘学院”说,现在宣传的这些应用场景,大部分可以通过 4G 实现,5G 只是技术指标更高一些,还没有找到应用场景。他更是直指“国内关于 5G 的报道绝大部份是虚假的”。1]

根据你家里电脑配置的不同,很可能用宽带满格速度下载一部大电影,已经快过从移动硬盘或 U 盘复制。而家中路由器的配置参差不齐,也让有时候两个终端在家里连局域网,速度都不如分别上外网再连接彼此。

(发布会现场演示玩家发布自己的游戏进度,嘲讽网友点击链接,直接挑战。)

现在看来,戴的这番话,恰好是对当年还不算成型的“边缘计算”概念一个通俗的解释。

相反的,当我们只是通过可穿戴设备来读取网络信息的时候,你在闲鱼收下可能只卖几百块钱的二手“眼镜”,就可以令其重获新生。想象一下手机厂商再也不能用 32G - 256G 的存储空间做差异化定价,不会让你在其它配置不变的前提下为多放照片掏冤枉钱等等,那时候还有“配置”这一说吗?

图片 13

国际电信联盟提出的 5G 愿景主要有三大应用场景:增强移动宽带、大规模机器类通信和超可靠低延时通信。蔡教授认为,目前 5G 都是增强型移动宽带,还没有 4G 以前做不了,到了 5G 突然就能做的事情。

所以,即使最激进的云端系统推行者恐怕也要想一些备用方案。至于销量下滑,转而扛起隐私大旗的苹果,则更进一步依赖本机内部的运算能力,也是对手机、平板里面最宝贝的 A 系列芯片物尽其用。

图片 14

另一个流行的说法是 4K / 8K 的超高清视频要普及,但稍微想想就知道手机那么大点的屏幕并不需要在移动中消费超高清视频;至于从生产角度倒是有点改善。如果网速够快的话,确实方便手机拍照后不需压缩,就上传原始大小的录像文件。这对未来手机的本地存储空间和需要购买的云存储容量都提出了新的挑战。

从 iPhone 初代诞生算起,智能手机时代已经有 12 年之久,其间出现了平板电脑、二合一等新样式,和传统笔记本电脑一起构成移动终端的多重形态,它们本以屏幕尺寸和外形区分,但彼此界限越发变得模糊。

我们简单做个类比。

而且,既然本地终端只用到键盘、鼠标等输入设备和显示屏等输出设备,那么不论其本来的运算能力如何,连接后感受到的都是一样快;或者,哪怕是办公室电脑,或者在网吧里,都可以确保连接的是自己的桌面和文档,届时一些信息安全隐患也能迎刃而解。

比以上这一切还要激动人心的是,因为不用担心配置过时而只好扔掉旧手机电脑,未来可能将避免产生大量的电子垃圾,有效保护我们脆弱的环境。

想象这样一个场景:

“全球网创立者蒂姆·伯纳斯·李(Tim Bemers-Lee)指出,新的‘信息应用装置’甚至会出现在谷类食品包装盒中。他说:‘我的孩子会像通常那样在盒里找奖品,摸出一个管状的玩意儿,将它铺开成平坦、有弹性并有磁性的东西,贴在冰箱上,开始漫游全球网。’”

由此我们也得了解这么个基本事实:最终到达你面前的网速,除了源头、传输网络等影响因素之外,你自己家的网关、终端也会影响到。接到居民楼的水塔都输出汹涌澎湃的水流,但你家里水龙头就是细细的小水管,那也没有办法。

而且玩家还不用考虑跨平台的问题,无论是电脑客户端的游戏,还是主机游戏、手机游戏、掌机游戏,Stadia 都能搞定。玩电脑游戏就接上鼠标键盘,想玩主机游戏的时候还可以用谷歌专为 Stadia 打造的手柄。

图片 15

而设备的定价在早几年短暂的大幅跳水之后,又回升到一个比较高的水平。因为手机应用和功能不断吞噬着硬件配置的全部潜能,所以新手机过一两年就会“变卡”,笔记本电脑也难以获得“轻薄”和“性能”的两全,哪怕中间出现一些工业设计的精品,也不得不因为过时而忍痛割爱。即便是当代的产品,也因为软件问题而降低了可用性。

这样类比或许不够严谨,实际使用中也会有各种因素影响。

谷歌选择在今年推出云游戏平台 Stadia,比微软之前的解决方案 Xbox 串流服务更为激进。公司表示,Stadia 在基础网络架构、硬件、压缩和编码、以及从数据中心传输到玩家家里的方式等等方面,进行了大约 100 种革新,所以串流速度完全不是问题,超过了人类身体反应和处理信息的速度。3]

是否还要保留本地运算和存储?

你行你来啊!

文|航通社(微信:lifeissohappy ,微博@航通社)

不过,可能有一个例外:让手机、电脑等本地终端变身为类似“眼镜片”的显示屏,而所有的运算和存储过程都在云端完成,我们再通过眼镜上的摄像头扫描对应的二维码来获取信息,由此可免去要不断升级设备的麻烦。但是要想获得足够低的延迟,让“眼镜”和本地电脑一样快,也许只有 5G 能帮我们做到。

好在目前可见的5G普及的未来,似乎“云游戏”就是游戏的下一个存在形态。

从 iPhone 初代诞生算起,智能手机时代已经有 12 年之久,其间出现了平板电脑、二合一等新样式,和传统笔记本电脑一起构成移动终端的多重形态,它们本以屏幕尺寸和外形区分,但彼此界限越发变得模糊。

为 5G 设想应用场景的尴尬

实际上这个概念,早就有不少公司做过尝试。

也许谷歌早几年就具备了在良好的局域网环境内串流的技术条件,但要所有人都通过外网链接也能获得同样的速度,确实是只有 5G 网络才能办到。

迄今为止,人们对 5G 网络想象中的应用场景,大部分可以通过 4G 实现,5G 还没有找到其专属的应用场景。

那么关键就在于将 4K 60 帧的画面从云端下载到我们的电脑,通过 5G 能否达到无延迟状态?

5]

如今,手机行业发生了很多变化,苹果的长期霸主地位受到挑战,新的制造商带来更多选择。但并未改变的是人们不断更换新终端,为更大存储空间、更长续航、更快的处理器而周期性付费的传统。

5G 网络的平均网速下,每 1 秒可以下载 117 秒的 4K 60 帧视频。

针对 5G 将要开始的流行,有很多人开展了天马行空的应用场景想象,比如最流行的就是 VR / AR,可惜头戴眼镜或者头盔的各种终端表现都不尽人意,各种 R 的”元年“喊了很久了,也没见真正流行起来。

图片 16

而这项服务,除了可以通过云端运行的方式根除外挂,还能让玩家实时分享游戏进度,接受挑战,甚至为游戏直播行业也带来了新的玩法(你行你来玩,不行别比比)。

不过,可能有一个例外:让手机、电脑等本地终端变身为“云上电脑”的显示屏,所有的运算和存储过程都在云端完成,由此免去要不断升级设备的麻烦。要想获得足够低的延迟,让“云电脑”和本地电脑一样快,也许只有 5G 能帮我们做到。

既然技术和网速都具备了,那么只是信息收集或者渲染 3D 场景等等,自然更不在话下。一个安装在云端的操作系统环境,搭配你的数字ID和私人的云存储空间,你无需背包,走到哪里,你的“电脑”就可以跟到哪里。

下载这部电影需要 39.5 秒,也就是 39.5 秒可以下载完 113 分钟的 4K 60 帧视频,那么用 113 * 60 ÷ 39.5,得出:

5G 已经在路上了。随着大城市网络铺设的展开,和兼容终端数量的增加,未来一两年就会有很多人用上这一据说比 4G 快 10 倍的技术。其实都不用说快多少倍,只要真能确保在有信号的地方,手机上网就跟固网宽带一样快、一样稳定,甚至只要连微信视频再也不“卡”,这就已经是一个巨大的飞跃。

2014 年,美国半导体芯片公司美满的联合创始人戴伟立在接受采访时,被问及:“会不会本地的运算和存储的能力就不再重要,慢慢就消失掉了?”他回道:

换句话说,谷歌 Stadia 可以保证一台 10 万级的设备,通过网络传到你的屏幕上,依然能保持万元级别的配置。

如果有可能,我很想重新拾起 IBM 时代的 ThinkPad 701c “蝴蝶机”,东芝 Libretto、索尼 VAIO P 这样的“口袋本”,然而它们只能分别磕磕绊绊地运行 Windows 95 和 XP 这些当时的操作系统,而且并没有什么升级空间。

可以说位于美国谷歌总部的 Stadia,就是我们的共享电脑,它会帮你完成所有的游戏下载、渲染、运行等工作。

图片来源@视觉中国

作者 | 北行三

按价值衡量,这些废弃电子产品价值金额相当于克罗地亚、哥斯达黎加或坦桑尼亚的全年国民总产值。而这些电子垃圾进入循环利用的只有 20%。4]

菜鸡!

既然连串流游戏的网速都具备了,那么只是做生产力办公,或者剪辑视频、渲染 3D 场景等等,自然更不在话下。一个安装在云端的操作系统环境,搭配你可能已经付费的云存储空间,你无需背包,走到哪里,你的“电脑”就可以跟到哪里。

相信玩过游戏的都了解,目前最新款游戏主机支持的最高画质就是 4K HDR,而能输出这个级别画质的设备,基本已经是顶配了。

2014 年,我在动点科技期间采访了美国半导体芯片公司美满的联合创始人戴伟立。因为在云端托管操作环境是我很久以来都有的一个想法,当时我就问过她这样的未来会不会出现:“……会不会本地的运算和存储的能力就不再重要,慢慢就消失掉了?”她回道:5]

图片 17

如果 5G 确实能达到,甚至超越本地运算和局域网的连接、显示速率,完全解决延迟或掉线问题的话,那么出现一个完全云端的远程桌面,你再把它当本地电脑来用,没准就真的不是天方夜谭了。

你此时面对的,并不是贪玩蓝月的广告弹窗,而是谷歌在本周二 GDC 大会上最新发布的一款名为 Stadia 的游戏产品。

还有一个说法是由于低延迟,可以远程操纵机械手,真正实现远程手术。不幸的是,这并非 5G 时代的首创。早在 2016 年夏天,在上海举办的亚洲移动通信大会上,我就看到过爱立信、华为等厂商的展台,已经有机械手画图打乒乓球什么的了。

而我们能做的只有祈祷各大厂商的发行地图上,脚下的土地不要永远是一片空白。

“我同意会有越来越多的功能将移至云端,但不是只靠云,或者所谓数据处理中心的远端就能解决所有问题。其实云也可以分为很多种很多层,比如移动云、家庭云,在家庭能够有一个小的虚拟计算中心一样。还有车载云,各种文件在车上都需要备份,但同时又能得到实时信息,保证安全行驶。所有这些都是相对的。云越来越重要,但整个数据的采集和计算的过程,会分配到不同的所谓的云层里边去。”

谷歌要把 Stadia 输出的超高画质,通过网络传输到我们的设备上,这个过程有一个问题——无论网速多快也必然会导致画质衰减。

根据你家里电脑配置的不同,很可能用宽带满格速度下载一部大电影,已经快过从移动硬盘或 U 盘复制。而家中路由器的配置参差不齐,也让有时候两个终端在家里连局域网,速度都不如分别上外网再连接彼此。

图片 18此时你看着自己7年前买的电脑,心想就这破机器?打英雄联盟都费劲,要能吃鸡倒是好了。但屏幕上,还是出现了一行大字:" style="width:60%;margin:1rem auto">

相应的,设备的定价在早几年短暂的大幅跳水之后,又回升到一个比较高的水平。因为手机应用和功能不断吞噬着硬件配置的全部潜能,所以新手机过一两年就会“变卡”,笔记本电脑也难以获得“轻薄”和“性能”的两全,哪怕中间出现一些工业设计的精品,也不得不因为过时而忍痛割爱。

图片 19

今年 3 月 8 日,我参加了虎嗅举办的一次活动,会上请来了阿里云边缘计算技术负责人杨敬宇来简单讲边缘计算的概念。其中,他就谈到不同类型的数据采集、运算如何被合理分配到云、端和边缘去处理的。

这配置即使是现在最吃显卡的游戏,开最高画质也绰绰有余了。

联合国最新报告说,2018 年,全世界的电子垃圾总共有 4850 万吨,相当于人类迄今为止制造的全部商用飞机的重量总合。按照现在这种速度,到 2050 年,全球每年的电子垃圾总量将达到 1.2 亿吨。

没错,Stadia 的面世,等的就是5G的春风。

根据雷锋网的梳理,行业公认云游戏的诞生最早在 2009 年,但没能广泛普及。云游戏没有 5G 不是不行,但是移动端有 5G 才能实现更大带宽,更低延迟。4G 时代主要是靠光纤实现云游戏,不过正如中国手游和端游的并行快速发展一样,手游是一个更广阔的市场。2]

但从宏观角度来看:5G网速完全可以支撑云游戏的构想。

另一方面,正如上面所说,传输链条越长,其中数据可能产生的衰减和出问题的几率越大,微信连视频如果同城也许还好,跨国就不一定顺溜,一旦对方进了地铁或电梯那大概率会断线。

Stadia 游戏串流服务,瞄准的是整个游戏行业的大饼。它已经跳出了“我要玩某款具体游戏或某个游戏平台”的限制,将整个行业变成了一项线上服务。

他认为,当延时减少到一定程度以后,算力上云就会成为可能。但如果一切上中心云,可能会步伐稍慢,要等到 6G 甚至 7G,那同样的效果,通过搭配边缘计算,有可能就在 5G 环境就能实现。例如,学校机房无需购买大量台式机,无需换机,可以按需在云端开通机器——这恰好与我一直设想的“云端电脑”不谋而合。

图片 20

是否还要保留本地运算和存储?

图片 21

想象一下你可以从储物间翻出那台还没怎么用过的“台灯”电脑 iMac G4,在她娇小的 15 寸屏幕上打开 Windows 10;或者在闲鱼收下可能只卖几十块钱的“寨板”,令其重获新生。想象一下手机厂商再也不能用 32G - 256G 的存储空间做差异化定价,不会让你在其它配置不变的前提下为多放照片掏冤枉钱——等等,那时候还有“配置”这一说吗?

理论上这个速度只要大于等于 1 秒,就可以达到流畅播放的效果,而在5G网络加持下,还多出 116 倍的增量可以用来抵消各种延迟、损耗以及信号不稳定的情况。

在苹果春季发布会上推出新闻、电影等订阅服务的同时,苹果强调对内容的个性化推荐是通过本机运算进行的,不会将用户偏好上传到苹果服务器,当时引发不少观看者一片惊呼。

这样看来,似乎价值 1400 亿美元的生意,远比发一款游戏有趣的多。

简单理解,串流技术就是“边下边播”。

有了它,当你想玩某大型游戏的时候,不用再考虑自己电脑配置是否够用,只需一块屏幕,连上网,就能立刻开始游戏。

每秒浮点运算次数 10.7,比目前两大旗舰游戏主机 PS4 Pro 和 Xbox One X 性能加起来还要高。

但谷歌更具竞争力的,或许是它的野心。

图片 22

这是所有玩家,尤其是中国玩家目前最关心的问题。

在 Stadia 服务器上打游戏,相当于将我们的操作上传到服务器,服务器再将高质量的游戏画面传回我们的屏幕。前者,以目前的宽带甚至是4G网络,都可以达到极低延迟的状态。

图片 23

一部 4K 60 帧的电影《比利·林恩的中场战事》,它的容量是 55.3Gb,电影长度是 113 分钟,5G 网络最高下载速度可以达到 4.5Gb/s,当然最终网速肯定会有各种折损和阉割,我们就以通信行业给出的平均速度 1.4Gb/s 来计算。

奈何这主播走位还欠火候,枪法也有失精准,最后还是倒在了敌人的平底乱锅之下...

既然要实现全球玩家共同使用,那这台电脑的配置自然不会是虾兵蟹将。Stadia 搭载了 2.7GHz 的 CPU,图形处理芯片(可以理解为电脑中的显卡)是和 AMD 共同打造的最新款:

除了成熟的技术,微软还有 Xbox 平台完整的游戏生态做支撑,这对刚进军游戏行业的谷歌来说,无疑是不小的挑战。

除了一些失败的产品,目前最有影响也是谷歌 Stadia 最大的劲敌就是微软的 xCloud 服务:用户可以在电脑、智能手机、平板上串流 Xbox 游戏。

与其说是产品,不如说是一个类似Steam的游戏平台。

本文由betway必威登录平台发布于互联网农业,转载请注明出处:乘借5G东风:顺网云PC即将到达战场

Ctrl+D 将本页面保存为书签,全面了解最新资讯,方便快捷。